구름톤 유니브에서 계최를 하진 않았지만 이 동아리를 통해 참가 하게 되어서 이곳에 작성하게 되었습니다.
본 해커톤은 UNIST에서 이뤄졌으며, 사단법인 다움, 쩜넷이 주최, 주관을 하였습니다.
저는 Globuddy 팀에 프론트 엔드 개발자로 참가하게 되었으며, 저희의 서비스 명은 pathport(passport와 동음이의어) 입니다. MVP에서 주요하게 다룬 내용은
1. 해외 유학 로드맵 작성
2. 해외 유학 커뮤니티
입니다. 기간은 7/28 ~ 8/19로 이뤄졌으며, 해커톤 스프린트는 8/20 당일에 이뤄졌습니다.(약 4시간의 스프린트 시간이 주어졌습니다.) 다른 대학, 일반인 들도 참가를 하여 견문을 넓힐 수 있는 좋은 기회가 되어 참여하게 되었습니다.

제가 맡은 파트는 커뮤니티 작성, 로드맵 제안 페이지, 메인 페이지를 담당 하였고, gihub를 통한 협업, vercel을 통한 배포를 담당 하였습니다. 해당 기능의 API 연동 및 페이지 작성을 담당하였고, 평소 netlify를 통해 배포를 하였는데 vercel을 통해 배포도 해보고 싶어 이 플랫폼도 이용해 봤습니다.

맛난 점심도 먹고~ 밥은 뷔페식으로 나왔습니다. 당일 스프린트 동안 API 통신 오류를 계속 잡았습니다... 그리고 로그인 Redirect시 페이지 리렌더링을 통해 해결이 가능하단 걸 배운 하루 였습니다. 상금이 있는 만큼 결과는...!

캬! 대상을 먹었습니다.(대상혁)

모두와 함께한 인증샷!
좋았던 점
평소 유지하던 폴더 구조를 개선하고 API 통신 제어에 대하여 더 능숙해져서 좋았습니다.
TS를 사용할 수 있는 프로젝트라서 좋았습니다.
결국 모든 기능에 대하여 API 통신을 구현 완료했다는 것이 너무 좋았습니다.
아쉬웠던 점
우선 폴더 구조를 개선하였지만 페이지별 관리 -> 기능별 관리 라는 더 대형의 구조를 채택해야했습니다.
아직은 미숙한 TS를 사용하여 좀 더 익숙하게 학습할 필요가 있다고 느꼈습니다.
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모듈화랑 최적화에 미친 FE가 되고 싶다...
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